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TAMAYO Renace -
Recorrido AR + Guía
Prototipo de realidad aumentada diseñado para enriquecer la visita a exposiciones mediante el reconocimiento de obras
México, Ciudad de México
Desarrollador Interactivo
Unity
AR
Museo
Demo

Resumen del Proyecto
PROBLEMA
Las exposiciones de arte buscan cada vez más formatos inmersivos e interactivos, pero los visitantes suelen carecer de herramientas accesibles para profundizar en la información de las obras desde sus propios dispositivos.
SOLUCIÓN
Una guía de visita en realidad aumentada que permite a los usuarios escanear obras y planos de la exposición para acceder a información contextual, narración en audio y visualizaciones espaciales en AR.
RESULTADO
Un demo funcional que demostró cómo la realidad aumentada puede complementar las exposiciones de arte combinando educación, inmersión y exploración personal.
Mi Aportación
Diseñé y desarrollé el prototipo de guía de visita en realidad aumentada usando Unity
Implementé reconocimiento de imágenes para identificar las obras mediante la cámara del dispositivo
Integré narración en audio para ofrecer contexto detallado sobre cada pieza
Creé una visualización espacial en 3D que aparece en AR al escanear los planos de la exposición
Presenté el prototipo al equipo curatorial y de producción como demostración tecnológica
Puntos Clave
2
Modos de interacción en AR (obras + planos de la exposición)
Móvil
Dispositivos personales como interfaz principal
100%
Acceso a información bajo demanda mediante AR
Galería

Notas Técnicas
Unity
C#
AR
Móvil
Touch Input
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Reconocimiento de obras utilizado para activar contenido contextual en tiempo real
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Visualización en AR diseñada para representar el espacio y la distribución de la exposición
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Prototipo enfocado en claridad, estabilidad y accesibilidad para usuarios no técnicos
Impacto
Desarrollado como prototipo demostrativo para una propuesta de exposición inmersiva
Ayudó a los organizadores a visualizar cómo la AR puede integrarse con obras tradicionales
Abrió la posibilidad de futuras instalaciones interactivas como hologramas, muros interactivos y experiencias inmersivas
Aprendizajes
Este proyecto evidenció cómo las experiencias de AR ligeras pueden aportar valor sin saturar al visitante. Permitir el acceso a contenido desde dispositivos personales generó una interacción más íntima y natural con las obras.
El desarrollo del prototipo reforzó la importancia de la simplicidad en el diseño de AR. Disparadores claros, reconocimiento estable y contenido enfocado fueron claves para una experiencia fluida en un entorno museográfico.
Presentar la aplicación como demo confirmó el valor del prototipado como herramienta de validación. Aun cuando los proyectos se pausan, los prototipos interactivos ayudan a alinear visiones y a definir el rumbo tecnológico futuro.
¿Te interesa desarrollar experiencias de realidad aumentada para museos o exposiciones culturales?
Trabajemos juntos
Discord username: coyoterobot
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