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TAMAYO Renace -
Recorrido AR + Guía

Prototipo de realidad aumentada diseñado para enriquecer la visita a exposiciones mediante el reconocimiento de obras

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México, Ciudad de México

Desarrollador Interactivo

Unity

AR

Museo

Demo

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Resumen del Proyecto

PROBLEMA

Las exposiciones de arte buscan cada vez más formatos inmersivos e interactivos, pero los visitantes suelen carecer de herramientas accesibles para profundizar en la información de las obras desde sus propios dispositivos.

SOLUCIÓN

Una guía de visita en realidad aumentada que permite a los usuarios escanear obras y planos de la exposición para acceder a información contextual, narración en audio y visualizaciones espaciales en AR.

RESULTADO

Un demo funcional que demostró cómo la realidad aumentada puede complementar las exposiciones de arte combinando educación, inmersión y exploración personal.

Mi Aportación

Diseñé y desarrollé el prototipo de guía de visita en realidad aumentada usando Unity

Implementé reconocimiento de imágenes para identificar las obras mediante la cámara del dispositivo

Integré narración en audio para ofrecer contexto detallado sobre cada pieza

Creé una visualización espacial en 3D que aparece en AR al escanear los planos de la exposición

Presenté el prototipo al equipo curatorial y de producción como demostración tecnológica

Puntos Clave

2

Modos de interacción en AR (obras + planos de la exposición)

Móvil

Dispositivos personales como interfaz principal

100%

Acceso a información bajo demanda mediante AR

Galería

Notas Técnicas

Unity

C#

AR

Móvil

Touch Input

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Reconocimiento de obras utilizado para activar contenido contextual en tiempo real

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Visualización en AR diseñada para representar el espacio y la distribución de la exposición

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Prototipo enfocado en claridad, estabilidad y accesibilidad para usuarios no técnicos

Impacto

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Desarrollado como prototipo demostrativo para una propuesta de exposición inmersiva

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Ayudó a los organizadores a visualizar cómo la AR puede integrarse con obras tradicionales

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Abrió la posibilidad de futuras instalaciones interactivas como hologramas, muros interactivos y experiencias inmersivas

Aprendizajes

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Este proyecto evidenció cómo las experiencias de AR ligeras pueden aportar valor sin saturar al visitante. Permitir el acceso a contenido desde dispositivos personales generó una interacción más íntima y natural con las obras.

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El desarrollo del prototipo reforzó la importancia de la simplicidad en el diseño de AR. Disparadores claros, reconocimiento estable y contenido enfocado fueron claves para una experiencia fluida en un entorno museográfico.

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Presentar la aplicación como demo confirmó el valor del prototipado como herramienta de validación. Aun cuando los proyectos se pausan, los prototipos interactivos ayudan a alinear visiones y a definir el rumbo tecnológico futuro.

¿Te interesa desarrollar experiencias de realidad aumentada para museos o exposiciones culturales?

Trabajemos juntos

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