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MUNET -
Simulador de Generación Eléctrica

Instalación interactiva de bicicletas diseñada para crear conciencia sobre la generación y el consumo de energía.

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México, Ciudad de México

Desarrollador Interactivo

Unity

Bicicletas

Museo

Instalado

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Resumen del Proyecto

PROBLEMA

La generación y el consumo de energía son conceptos abstractos que resultan difíciles de comprender a través de exhibiciones museográficas tradicionales.

SOLUCIÓN

Una instalación interactiva donde los visitantes generan energía al pedalear bicicletas y observan de inmediato el impacto de su esfuerzo mediante retroalimentación visual y lumínica en tiempo real.

RESULTADO

Una experiencia permanente multijugador que ayuda a las personas a entender cuánta energía se requiere para producir electricidad y cómo se relaciona con el consumo cotidiano.

Mi Aportación

Lideré la integración completa de sistemas visuales y entradas físicas

Diseñé el flujo de comunicación entre sensores, Unity, proyección y luces DMX

Desarrollé la capa de visualización en tiempo real impulsada por el esfuerzo físico

Implementé la lógica del sistema para sincronizar múltiples usuarios interactuando simultáneamente

Coordiné la calibración y puesta en marcha en sitio para asegurar una operación pública estable

Puntos Clave

5

Jugadores interactuando de forma simultánea

3 + 2

Bicicletas de pedaleo y generadores accionados con las manos

100%

Retroalimentación físico–digital en tiempo real

Galería

Notas Técnicas

Unity

C#

Arduino

OSC

DMX

Projection Mapping

< >

Arquitectura de hardware modular diseñada para soportar distintos tipos de entrada física

< >

Procesamiento de datos de sensores en tiempo real para controlar visualización digital e iluminación DMX

< >

Sistema optimizado para cinco entradas físicas simultáneas en un espacio compartido

Impacto

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Instalado como exhibición interactiva permanente en un museo nacional de energía y tecnología

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Permite que múltiples visitantes interactúen juntos y comparen su esfuerzo físico

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Ayuda a comprender cuánta energía consumen los electrodomésticos comunes y que generar electricidad requiere un esfuerzo físico significativo

Aprendizajes

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Trabajar en este proyecto reforzó cómo Unity puede funcionar como un eje central para conectar software, hardware y sistemas visuales dentro de un mismo ecosistema interactivo. La flexibilidad del motor permitió integrar sensores, proyección e iluminación de manera cohesionada y confiable.

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Diseñar experiencias basadas en el esfuerzo físico demostró que las personas comprenden conceptos abstractos con mayor facilidad cuando los experimentan directamente con su cuerpo. Pedalear y observar resultados inmediatos ayudó a los visitantes a construir un modelo mental claro sobre la generación y el consumo de energía.

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Desarrollar una instalación multijugador con alta demanda física evidenció la importancia del trabajo colaborativo. Proyectos de esta escala requieren una coordinación cercana entre desarrolladores, diseñadores, técnicos y personal del museo para lograr una experiencia estable y significativa.

¿Te interesa desarrollar instalaciones interactivas o experiencias educativas como esta?

Trabajemos juntos

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