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KALAN -
Experiencias Interactivas de Salud y Bienestar
Aplicaciones interactivas diseñadas para explorar la salud como un concepto social, emocional y personal a través del juego y la reflexión
México, Ciudad de México
Desarrollador Interactivo
Unity
Touch Input
Museo
Instalado

Resumen del Proyecto
PROBLEMA
La salud suele entenderse únicamente desde una perspectiva médica, lo que dificulta que las personas reconozcan los factores emocionales, sociales y ambientales que influyen en el bienestar.
SOLUCIÓN
Un conjunto de experiencias interactivas que combina un juego infográfico de memoria y una encuesta dinámica diseñada para interactuar con los visitantes antes y después del recorrido por el museo.
RESULTADO
Un sistema interactivo que invita a los visitantes a reflexionar sobre su propia definición de salud y que permite al museo medir cómo cambian estas perspectivas a lo largo de la experiencia.
Mi Aportación
Diseñé y desarrollé un juego infográfico de memoria enfocado en los factores que influyen en la salud
Organicé el contenido educativo en torno a determinantes internos y externos del bienestar
Diseñé una encuesta interactiva utilizando mecánicas dinámicas en lugar de formularios tradicionales
Desarrollé un sistema de recolección de datos para almacenar y exportar las respuestas de los visitantes
Integré y desplegué las experiencias en una pantalla táctil interactiva de 52 pulgadas
Puntos Clave
2
Experiencias interactivas (juego + encuesta)
52”
Pantalla táctil interactiva de gran formato
A/D
Antes / Después
sistema de medición de percepción de los visitantes
Galería

Notas Técnicas
Unity
C#
HTML
JSON
Touch Input
< >
Sistema de encuesta diseñado para capturar la opinión de los visitantes en dos momentos del recorrido
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Uso de mecánicas interactivas como arrastrar y relacionar para aumentar la participación
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Datos estructurados para facilitar su análisis posterior por parte del personal del museo
Impacto
Instalado como parte de una exhibición permanente en un museo nacional de salud y bienestar
Invita a los visitantes a replantear la salud más allá del tratamiento médico
Proporciona información medible sobre cómo la experiencia del museo influye en la percepción del público
Aprendizajes
Este proyecto destacó el valor de la interacción como herramienta de reflexión. Convertir una encuesta en una experiencia lúdica permitió que los visitantes se involucraran de manera más honesta y consciente con preguntas sobre su propia salud.
Diseñar un sistema de medición antes y después del recorrido mostró cómo los interactivos pueden generar datos significativos, además de participación. Comparar respuestas ayudó a evidenciar el impacto real del museo en la percepción de los visitantes.
Trabajar con temas sensibles como la salud reforzó la importancia de la empatía y la claridad en el diseño de interacción. Mecánicas simples y un lenguaje accesible fueron clave para crear una experiencia inclusiva y respetuosa.
¿Te interesa desarrollar experiencias interactivas enfocadas en salud, bienestar o impacto social?
Trabajemos juntos
Discord username: coyoterobot
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