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KALAN -
Experiencias Interactivas de Salud y Bienestar

Aplicaciones interactivas diseñadas para explorar la salud como un concepto social, emocional y personal a través del juego y la reflexión

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México, Ciudad de México 

Desarrollador Interactivo

Unity

Touch Input

Museo

Instalado

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Resumen del Proyecto

PROBLEMA

La salud suele entenderse únicamente desde una perspectiva médica, lo que dificulta que las personas reconozcan los factores emocionales, sociales y ambientales que influyen en el bienestar.

SOLUCIÓN

Un conjunto de experiencias interactivas que combina un juego infográfico de memoria y una encuesta dinámica diseñada para interactuar con los visitantes antes y después del recorrido por el museo.

RESULTADO

Un sistema interactivo que invita a los visitantes a reflexionar sobre su propia definición de salud y que permite al museo medir cómo cambian estas perspectivas a lo largo de la experiencia.

Mi Aportación

Diseñé y desarrollé un juego infográfico de memoria enfocado en los factores que influyen en la salud

Organicé el contenido educativo en torno a determinantes internos y externos del bienestar

Diseñé una encuesta interactiva utilizando mecánicas dinámicas en lugar de formularios tradicionales

Desarrollé un sistema de recolección de datos para almacenar y exportar las respuestas de los visitantes

Integré y desplegué las experiencias en una pantalla táctil interactiva de 52 pulgadas

Puntos Clave

2

Experiencias interactivas (juego + encuesta)

52”

Pantalla táctil interactiva de gran formato

A/D

Antes / Después
sistema de medición de percepción de los visitantes

Galería

Notas Técnicas

Unity

C#

HTML

JSON

Touch Input

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Sistema de encuesta diseñado para capturar la opinión de los visitantes en dos momentos del recorrido

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Uso de mecánicas interactivas como arrastrar y relacionar para aumentar la participación

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Datos estructurados para facilitar su análisis posterior por parte del personal del museo

Impacto

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Instalado como parte de una exhibición permanente en un museo nacional de salud y bienestar

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Invita a los visitantes a replantear la salud más allá del tratamiento médico

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Proporciona información medible sobre cómo la experiencia del museo influye en la percepción del público

Aprendizajes

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Este proyecto destacó el valor de la interacción como herramienta de reflexión. Convertir una encuesta en una experiencia lúdica permitió que los visitantes se involucraran de manera más honesta y consciente con preguntas sobre su propia salud.

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Diseñar un sistema de medición antes y después del recorrido mostró cómo los interactivos pueden generar datos significativos, además de participación. Comparar respuestas ayudó a evidenciar el impacto real del museo en la percepción de los visitantes.

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Trabajar con temas sensibles como la salud reforzó la importancia de la empatía y la claridad en el diseño de interacción. Mecánicas simples y un lenguaje accesible fueron clave para crear una experiencia inclusiva y respetuosa.

¿Te interesa desarrollar experiencias interactivas enfocadas en salud, bienestar o impacto social?

Trabajemos juntos

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